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Los "eSports", el nuevo brazo del futbol mundial

Goal.com Goal.com 08-07-2016

"Hemos asistido al crecimiento de los eSports los últimos meses. Hemos podido ver su crecimiento y como poco a poco se están convirtiendo en un deporte de verdad. Así que, por qué no representarlo en un ambiente deportivo real, donde se juegan verdaderas competiciones, como el estadio del Valencia"; Peter Draper, director de Marketing del Valencia C.F.

En los últimos años, a través de diversos clubes de Europa y el mundo, los deportes electrónicos (eSports) se han hecho un hueco en el mercado del futbol a nivel mundial.

Los eSports (deportes electrónicos), comenzados en países asiáticos a principios del presente siglo, son competencias de videojuegos de diversos estilos o géneros (FIFA, Call of Duty, League of Legends, entre otros), disputadas a nivel internacional, y que en los últimos años han generado un crecimiento exponencial de seguidores alrededor del mundo.

De acuerdo a PwC (anteriormente conocida como PricewaterhouseCoopers), una firma internacional especializada en auditoría, consultoría y asesoramiento legal y fiscal a las principales empresas del mundo, el terreno de los eSports, en este 2016, podría generar ingresos de hasta 410 millones de euros; es decir, un 43% más que en el ejercicio 2015, y con audiencias por encima de los 35 millones de personas alrededor del mundo.

© Proporcionado por Goal.com

Estas audiencias corresponden a plataformas de video online, habilitadas específicamente para la retransmisión de estos torneos (tales como Twitch oUstream); sin embargo, las cadenas deportivas no se han quedado atrás. En Estados Unidos, ESPN creó un portal específico para este mercado; y otras, como Turner Broadcasting, propietaria de la cadena TBS, optó por estudiar la viabilidad de retransmitir este tipo de competiciones, e incluso creó competiciones propias con bolsas acumuladas que rebasan los 2MDD.

Los nuevos fichajes estrella serán de eSports

El éxito de este nuevo brazo del deporte mundial ha permitido que diversos clubes de futbol realicen una inversión en los deportes electrónicos; las directivas reclutan a los mejores jugadores, apuestan por la creación de estas secciones dentro de su estructura organizacional y los elegidos terminan siendo presentados como los fichajes estrella de la institución para la temporada en puerta.

Los últimos en subirse a este tren han sido los conjuntos de Manchester City y Sporting Lisboa. Por parte de los citizens, contrataron al inglés Kieran ‘Kez’ Brown, quien representará al club en las competiciones de FIFA (el juego), tanto a nivel nacional como internacional. Del otro lado, el cuadro lisboeta no se ha conformado con el juego de FIFA, sino que ha elegido también inmiscuirse en el famoso League of Legends (el juego de mayor repercusión a nivel mundial), para los que realizará diversas visorías, con el objetivo de crear un equipo sumamente competitivo que le permita ganar campeonatos y poder realizar eventos en su propio país.

Al día de hoy, clubes como Schalke 04, Valencia CF, Wolfsburg, Besiktas, Santos y, recientemente, conjuntos como el Valencia CF, Sporting de Lisboa y Manchester City, entre otros, han anunciado el lanzamiento de sus equipos de deportes electrónicos. ¿Cuánto tardarán los grandes clubes de Europa y América para darnos una sorpresa?

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