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Gameplay Dragon Quest XI S en Nintendo Switch

La fecha de lanzamiento de Dragon Quest XI S para Switch será el próximo 27 de septiembre. Y si se ha "bautizado" como Edición Definitiva no es por casualidad. En Gamepolis 2019 hemos tenido la ocasión de probar una nueva demo del juego (a puerta cerrada) y descubrir alguna de las características adicionales que incorpora respecto al juego de PS4 que pudimos jugar hace algo menos de un año. <br /><br />Aunque evidentemente el juego no alcanza el nivel gráfico del original (especialmente por problemas de resolución y distancia de dibujado), a cambio los usuarios de la consola de Nintendo podrán disfrutar con historias adicionales para los protagonistas, con visitas a mundos de anteriores reinos de la saga Dragon Quest (cuyos héroes están a punto de llegar a Smash Bros Ultimate), y especialmente con la posibilidad de cambiar el aspecto visual y jugar con gráficos 2D, como si fuese un juego de 16 bits. <br /><br />En la demo que Nintendo nos ha permitido jugar, hemos podido explorar una pequeña zona del mapa y librar combates aleatorios (estaba limitado para no revelar partes de la historia), pero lo más llamativo es que hemos podido experimentar con el salto gráfico. Para pasar de un aspecto 3D al estilo clásico, debemos acudir a las iglesias y hablar con una monja (la partida se salva de modo automático).<br /><br />Dragon Quest XI S es la última aventura de Yuji Horii publicada por Square Enix  y con diseños de Akira Toriyama (creador de Dragon Ball). Supone la culminación de los más de treinta años de la saga, y también el regreso de la saga a su vertiente más tradicional, con un sistema de combate por turnos, elementos estratégicos y una historia épica que transcurre en el mundo de Edrea, protegido por un héroe legendario conocido como el Luminario, el elegido de Yggdrasil. 
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