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Aberraciones en el mundo gamer: 10 videojuegos para arrancarse los ojos

malavida malavida 09/08/2016 Sergio Agudo
Mando de Xbox 360 © Proporcionado por malavida Mando de Xbox 360

Los videojuegos para PC son un arte aunque, al igual que ocurre con otras disciplinas, en ocasiones también hay patinazos con los que es imposible tragar. En esta lista repasamos los 10 peores según la web especializada Metacritic.

Internet está plagado de listas sobre lo mejor y lo peor de cualquier tema. En ocasiones se trata de entendidos en la materia que dan su opinión personal sobre libros, películas o discos que merecen ser elevados al cielo o descendidos a los infiernos dentro de la más absoluta de las ignominias. Con los videojuegos pasa lo mismo. Existen multitud de listas con lo mejor y lo peor de su historia, que en muchos casos se apoyan en lo que la comunidad acepta universalmente como lo más selecto y lo más infame del panorama. Nosotros también vamos a intentar aproximarnos a esto, pero con un criterio distinto.

En caso de que no conozcas Metacritic, debes saber que es un sitio web que recopila reseñas de álbumes de música, juegos, películas, programas de televisión, DVD y libros. La web usa calificaciones hechas por otras páginas, o usuarios. Realizan una media de todas las críticas recibidas, dando más importancia a las que consideren relevantes para hacer el conteo. De manera que no influirá lo mismo a la hora de hacer la media, la nota que haya puesto un usuario de internet, que una importante página de calificación de contenido.

Teniendo esta información en cuenta, nosotros vamos a pasar a elaborar un repaso por los peores juegos para PC de la historia basándonos en las calificaciones recibidas en Metacritic.

Portal de calificaciones de juegos de Metacritic © Proporcionado por malavida Portal de calificaciones de juegos de Metacritic

Los peores videojuegos para PC valorados objetivamente

Sería muy fácil que yo tirase de mi propia experiencia personal para hablar de los peores juegos de la historia, pero creo que cada vez que se elabora una de estas listas es necesario mantener cierta objetividad. Usando las calificaciones que los distintos títulos han recibido en Metacritic podremos dar un repaso más o menos consensuado de qué es lo peor que ha hollado los discos duros de jugadores de todo el mundo sin dejarnos nada.

Ride To Hell: Retribution, que me devuelvan mi dinero

Al igual que sucede con canciones o películas francamente horribles, los videojuegos que son prácticamente injugables son una especie de broma colectiva compartida por millones de personas. Ride To Hell: Retribution es, se mire por donde se mire, tan horrendo que llega a ofender.

El juego se sitúa a finales de la década de 1960, cuando se produjo la explosión de los moto-clubs en Estados Unidos. En aquellos años el conflicto en Vietnam no había acabado, pero muchos de los veteranos que volvían habían desarrollado adicción a la adrenalina como causa de un síndrome de estrés post-traumático. La forma en la que estos veteranos vieron que podían satisfacer esta necesidad de emociones fuertes era subiéndose a una moto y colocándose al otro lado de la Ley.

Ride To Hell: Retribution adopta una atmósfera que resulta refrescante durante los primeros minutos. Esa sensación, desgraciadamente, dura muy poco: el doblaje es horrible, las mecánicas de juego son infumables y está plagado de glitches y bugs. Si lo compraste intenta que te devuelvan el dinero.

Alone In The Dark: Illumination, absolutamente horrible

El primer Alone In The Dark data de 1992 y fue el responsable de crear el survival horror moderno que después capitalizaría la saga Resident Evil, pero esta última entrega de la saga bien podría ser lo que la arrastrase hasta la tumba.

Un survival horror que se precie que debe cumplir varios requisitos para que el jugador decida invertir tiempo en avanzar y en conocer más detalles de la historia que se le presenta:

  • Una atmósfera oscura y opresiva.
  • Una banda sonora que ayude a crear el ambiente adecuado.
  • Los enemigos deben aterrar al jugador, colocarlo en una posición de semiindefensión o indefensión total.
  • Los puzles tienen que ser desafiantes y ofrecer algo nuevo en cada momento, combinando dificultades e intensidades.

Alone In The Dark: Illumination sólo cumple algunos de ellos. Aparte de haber eliminado mucho de lo que ata este título con la primera entrega de la saga -quedan los monstruos de inspiración lovecraftiana, al menos-, el juego es tremendamente repetitivo y aburrido. Ahora los monstruos tienen una especie de alergia a la luz, con lo que nuestro objetivo será iluminar tanto terreno como podamos.

En cada nivel del juego tendremos que hacer lo mismo: reunir una serie de objetos que nos permitirán seguir avanzando hacia la siguiente parte, donde tendremos que hacer lo mismo que en la anterior. Las mecánicas y el sistema de juego son aburridos hasta decir basta, y arrastrar por el fango el nombre de la saga debería estar penado con cárcel.

Leisure Suit Larry: Box Office Bust, un fiasco sin Larry Laffer

Leisure Suit Larry es una de las sagas de aventuras gráficas más respetadas y queridas. El personaje de Larry Laffer era un ligón fracasado al que nunca le salía nada bien. Era alguien con quien muchos jugadores podían sentirse identificados: un tipo patoso con una habilidad nula para hablar con representantes del estamento femenino. Y, además, los diálogos de Al Lowe eran ingeniosos y llenos de divertidos dobles sentidos.

Larry Laffer se hizo mayor. Alguien decidió que la saga necesitaba un nuevo impulso, a ser posible con otro protagonista que conectase mejor con las audiencias más jóvenes. Los entonces responsables de la saga decidieron que a partir de ahora el protagonista sería Larry Lovage, sobrino de Larry Laffer. Su primera incursión en los hogares de los jugadores fue Magna Cum Laude, que ya marcaba un camino muy distinto al de las aventuras originales.

Este juego se ganó críticas muy dispares, en parte por haber perdido el encanto del Larry original, en parte por el cambio en el sistema de juego y en parte por ser demasiado obvio en las referencias sexuales, especialmente cuando gran parte del encanto de la saga residía en la sutileza.

Lo de Box Office Bust, literalmente, no tiene salvación posible. Desde una historia con un guion todavía más burdo y absurdo, referencias aún más explicitas y un sistema de juego totalmente infumable. De hecho, aquí el paradigma cambió por completo: saltamos de una aventura gráfica a una especie de GTA con unas mecánicas absolutamente horribles. Los fans de la era de Al Lowe harán bien en no jugarlo nunca.

Infestation: Survivor Stories, la guerra contra los zombis no se libra así

Infestation: Survivior Stories se lanzó en primera instancia como un MMORPG conocido como The War Z. El juego intentaba ofrecer una experiencia muy similar a la de Day Z, que en su momento también recibió su buena serie de críticas por aparecer en el mercado como un producto inacabado.

Este título da problemas desde el inicio: empiezas con unos pocos suministros, una linterna como arma y ningún objetivo claro. Aparte de tener unos controles muy raros, un sistema de microtransacciones que en medios como GameSpy llegaron a nombrar como de los peores de la historia y de haber tenido múltiples problemas con hackers y cheaters, la cosa se complica cuando se añaden las barras de hambre y sed. Vamos, que el jugador o bien muere a manos de una horda de zombis hambrientos, o bien muere a manos de otros jugadores, o bien muere de inanición y deshidratación. Por cierto, dichos medidores se vacían muy rápido.

Y hablando de morir, al igual que sucede en otros títulos donde prima la supervivencia como ARK: Survival Evolved e incluso algunos tan "inocentes" como Minecraft, cuando el avatar muere se pierde todo el inventario. En este juego se muere bastante a menudo, con lo que ir bien equipado para que las necesidades del personaje no te maten es un must. Valve lo retiró de Steam, así que bien está lo que bien acaba.

Flatout 3: Chaos & Destruction, existen los malos juegos de carreras

Si has probado cualquier otro de los títulos de la saga Flatout probablemente los recuerdes como buenos juegos de conducción entretenidos con algún que otro momento estelar. No es el caso de Flatout 3, del que en Metacritic se ha llegado a decir que es un "desperdicio de espacio y dinero".

La parte criticable de este título empieza en sus gráficos, continúa por sus mecánicas difíciles de controlar y termina con una inteligencia artificial realmente risible. Si te gustan los juegos de conducción, mejor busca en otra parte.

Terrawars NY Invasion, un mal clon de Half-Life

Lo malo de Terrawars NY Invasion es que podría haber pasado por un clon genérico del primer Half-Life... en 1999. En 2006, año en el que este título pisó las calles, ya hacía tiempo que Half-Life 2 era pasto de los gamers y juegos como F.E.A.R. intentaban darle una nueva vuelta de tuerca a los FPS.

En este juego no tendremos nada que no hayamos visto antes: unos alienígenas invaden Nueva York y encarnando al marine John Armstrong tendremos que deshacernos de ellos a balazo limpio. Ni más, ni menos. Es una fórmula que se ha usado en otras circunstancias: Doom te pone a combatir a las hordas del Averno, Unreal soltaba al jugador en un planeta alienígena donde tenía que sobrevivir y Quake te enfrentaba a todo tipo de monstruos lovecraftianos antes de que los strogg llegasen en Quake 2.

El problema no es que la fórmula se repita: es que no se repite con gracia. Todo en este juego es genérico, de la historia a los controles, con un apartado gráfico muy deficiente para la época y con una ambientación sonora que le va perfectamente a la zaga. A evitar a toda costa.

Stalin vs. Martians, una idea nada brillante

De tanto en tanto aparece un juego que hace que te replantees cómo ves un género determinado. En el caso de Stalin vs. Martians te puedes llegar a plantear qué se fumaron sus creadores. Crear un juego de estrategia con un personaje histórico y otros ficticios como base no es una mala idea per se, pero cuando se une a una serie de despropósitos no hay forma de levantar esto.

El juego no tiene ningún tipo de historia en absoluto, es una colección de sucesos totalmente aleatorios. La información para cada misión nos la dará directamente el propio Stalin, que al parecer tiene cosas más importantes que hacer que repeler una invasión marciana de su propio territorio.

Call For Heroes: Pompolic Wars, un RPG a evitar

Imagina que estás comiendo tu plato favorito. Visualiza su textura, su sabor, lo que disfrutas mientras lo consumes. Imagina que a alguien se le ha caído un trozo de cáscara de huevo dentro, y que te lo encuentras. Ahora traslada todo eso al género de los RPG. La nota desagradable de los juegos de rol es Pompolic Wars: Call For Heroes.

En este título nuestro objetivo será recolectar almas oscuras para acabar con el tal Pompolic, antagonista de la historia. Almas oscuras que, por cierto, no guardan ningún tipo de relación con la saga Souls. De hecho, si se le puede comparar con algún juego sería con aquellos Gauntlet de los salones recreativos, pero eso sería injusto para la serie Gauntlet.

El juego adolece de serios problemas de diseño, jugabilidad y corrección de errores. La experiencia es prácticamente injugable, lo que hace que terminar este título sea una auténtica agonía.

World War II Combat: Iwo Jima, cuando los FPS no dan la talla

Los juegos de disparos en primera persona que usan la Segunda Guerra Mundial como telón de fondo no son algo nuevo. Ahí tenemos ejemplos excelentes como los primeros títulos de la saga Call of Duty. World War II Combat: Iwo Jima no es uno de ellos, por desgracia.

Este título pasará a la historia como un FPS tremendamente decepcionante, con una inteligencia artificial ridícula que se lo pone muy fácil al jugador, constantemente. No hay desafío, no hay reto, no hay nada: simplemente derrotar al enemigo y avanzar. Si tienes los primeros Call of Duty en la memoria hazte un favor y no lo pruebes.

Survivor, los reality show llegan al PC

Este título está basado en el reality Show Supervivientes, aunque en este caso se trata de su versión estadounidense. Se supone que este juego debe hacer pasar al jugador por prácticamente lo mismo que a los concursantes del célebre -a la par que deleznable- espectáculo televisivo, pero lo que obtenemos a cambio es un juego sin puntos fuertes que no hace nada por ocultar sus debilidades.

En algunos medios como Game Revolution se llegó a decir del juego que no debía ni regalarse "a nadie con quien quieras conservar tu amistad". En general recibió críticas muy desfavorables, y es uno de los títulos más aburridos de esta lista.

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