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Intel presenta Project Alloy, la realidad virtual sin cables

ABC ABC 17/08/2016 J.M. Sánchez
El consejero delegado de Intel, Brian Krzanich, en la presentación del casco de realidad virtual Proyecto Alloy © EFE El consejero delegado de Intel, Brian Krzanich, en la presentación del casco de realidad virtual Proyecto Alloy

Sin cables y bajo el concepto de «todo en uno» en la experiencia inmersiva. Así concibe el veterano fabricante de procesadores Intel el futuro de esta emergente tecnología. Project Alloy es el nombre escogido para bautizar a una nueva plataforma de realidad virtual con el que aspira a eliminar de un plumazo una de las principales limitaciones de este tipo de cascos que sumergen a los usuarios a un universo paralelo.

Durante la conferencia Intel Developer Forum celebrado este martes en San Francisco (EE.UU.), la compañía norteamericana ha presentado los primeros prototipos de casco de «realidad mixta» que funcionan de forma inalámbrica, lo que permitirá a los usuarios utilizar el dispositivo sin ataduras ni problemas derivados por el uso de cableado y, además, sin la necesidad de estar conectados a un ordenador como sucede actualmente (Oculus Rift, HTC Vive) o estar atadas a un teléfono móvil inteligente (Gear VR o Cardboard).

Se encuentra, en efecto, en la misma idea que las gafas HoloLens, de Microsoft, que experimenta la realidad aumentada. Precisamente, ambas empresas norteamericanas se han aliado para potenciar la nueva plataforma. Será, a su vez y como es lógico por otro lado, compatible con la plataforma Windows 10 Holographic.

No obstante, y como cabría esperar, la compañía norteamericana, que no comercializará directamente un dispositivo sino que distribuirá la plataforma a partir de la mitad de 2017, ha ideado un sistema que permitirá crear cascos de realidad virtual que incluirán los diferentes componentes informáticos como un aparato totalmente independiente.

El dispositivo mostrado, fabricado de forma interna para presentar sus virtudes, cuenta con sensores de movimiento y seguimiento, cámaras integradas con la tecnología RealSense, para reconocer objetos procedentes del entorno real y utilizar las propias manos para interactuar con otros elementos del mundo virtual. Y, para ello, han querido aportar un término: realidad mixta.

En la demostración se mostró cómo Project Alloy es capaz de utilizar un billete real de un dólar para esculpir un bloque virtual ubicado en un torno de alfarero, también virtual. «Da la oportunidad de combinar el mundo físico y virtual», explicó Brian Krzanich, consejero delegado de Intel.

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