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Nintendo Switch: así es la furia japonesa de Nintendo

ABC ABC 20/10/2016 J.M. Sánchez
Imágenes de su nueva consola doméstica Nintendo Switch © NINTENDO Imágenes de su nueva consola doméstica Nintendo Switch

Son momentos de incertidumbre en el ocio electrónico. Los videojuegos que van apareciendo pelean en muchas ocasiones por su potencia gráfica, por superar las cotas de hiperrealismo. Otras formas de consumo de contenido comienzan a observarse, la realidad virtual, que pese a sus virtudes aún no ha logrado asentarse en el mercado. La jugabilidad y el entretenimiento puro y duro vuelve a ser santo y seña de Nintendo, que ha desvelado este jueves, tras meses de rumores, su nueva consola, Nintendo Switch -conocida por su nombre en clave NX-, con la que aspira a pelear con las PlayStation 4 y Xbox One, que en los próximos meses contarán con nuevas versiones de mayor rendimiento.

Y la espera ha terminado. La firma japonesa lo tiene claro: la diversión tiene que ser sencilla y simple. Tras la decepción de la Wii U, que ha vendido 13 millones de unidades desde su salida en 2012, Nintendo quiere pasar página ahondando en otras cuestiones como la transversalidad. Su nueva consola llega para conquistar los corazones de los fanáticos de la marca, fieles como un soldado y que aman profundamente su inmenso elenco de personajes como Mario o Donkey Kong, que ya pertenecen a la cultura popular.

Bajo un concepto híbrido, la nueva plataforma está diseñada para una buena transportabilidad gracias a su estructura portátil y, a su vez, ofrece la posibilidad de acoplarse a un televisor para jugar a los videojuegos que uno desee gracias a una base especial que permanecería estática por ejemplo en el salón. Así, con solo retirar la consola de su base pasará automáticamente a modo portátil. Por tanto, se pasea por tres estilos de diferentes: es multiplataforma, multijugador y multipantalla. Todo en uno.

Uno de los aspectos más curiosos de su diseño es que tiene incorporados unos controladores desmontables. Su funcionamiento es sencillo. Al separar unos mandos llamados Joy-Con, que están a cada lado de la consola Nintendo Switch, se puede jugar de varias formas. Por ejemplo, un jugador puede utilizar con un mando solamente, dos pueden hacerlo con uno cada uno o varios incluso hasta usar varios mandos a la vez para disponer de diversas opciones. No obstante, habrá incluso un mando de corte tradicional similar a Wii U Pro Controller. La consola permitirá el uso de cartuchos de juegos en lugar de discos y CD.

«Es muy fácil volver a conectarlo a la consola con un solo clic y también pueden engancharse al soporte para mandos Joy-Con para simular un mando más tradicional», describe la compañía japonesa. También está preparada para consumir títulos multijugador cara a cara. Con una pantalla táctil (se desconoce el tamaño exacto, aunque se cree que estará entre las 7 y 8 pulgadas) capaz de extraer una resolución de 720 píxeles, la consola ofrecerá tarjetas gráficas de Nvidia en su versión Tegra -utilizada ya en tabletas o dispositivos móviles- y llegará a principios del próximo año, aunque no se ha desvelado el precio. Aunque el concepto que une sobremesa y portátil es atractivo y muy original, existen todavía muchas dudas sobre la potencia gráfica.

Apoyo de los desarrolladores

Uno de los problemas que tuvo la Wii U, por ejemplo, fue la ausencia de videojuegos creados por compañías «third party», es decir, aquellas que desarrollan sus propuestas de manera libre y sin mantener la exclusividad. De momento, se espera la adaptación de sagas propias como «The Legend of Zelda», «Super Mario» o «Splatoon», aunque ya se ha confirmado acuerdos con editoras como Activision, Bandai Namco, Electronics Arts, Konami, Koei Tecmo, Sega, Ubisoft o Warner, entre otros. Por ahora se desconocen otros videojuegos pero se habla ee la llegada, por ejemplo, de «The Elder Scrolls V: Skyrim», un título de fantasía, rol y mundo abierto.

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