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Nosulus Rift o cómo llevar la realidad virtual a un nivel olfativo

malavida malavida 23/08/2016 Sergio Agudo

El equipo de Ubisoft ha desarrollado un nuevo dispositivo que se coloca en la nariz del usuario y que llegará con el nuevo título de la serie South Park. Con él se podrán icorporar olores a la experiencia de juego.

Olfato © Proporcionado por malavida Olfato

Este asunto de la realidad virtual se nos está empezando a ir de las manos. Vale que cada vez se intenta que la inmersión en los videojuegos sea mayor. De acuerdo con que el nivel de experiencia cada vez exige un realismo mayor. Por supuesto que siempre hay que hacer sentir al jugador como "si estuviese ahí mismo", pero hay ocasiones en las que uno empieza a preguntarse si no estaremos yendo demasiado lejos demandando un nivel de implicación con el juego que no sabemos si estamos preparados para afrontar. Ya hubo un predecesor de la realidad virtual llamado Sensorama Experience Theater que ofrecía una experiencia totalmente única para su época.

¿Cómo funcionaba el Sensorama? Lo que se hacía era mostrar al usuario una película corta -un paseo en bicicleta por Brooklyn- y durante su proyección veía, sentía y olía la calle por la que el vehículo se movía. La intención tras este invento que predijo la computación digital era la de llevar al usuario al interior de la película que mostraba, de forma que su experiencia en esta máquina fuese tan inmersiva como fuese posible.

Ahora parece que los chicos de Ubisoft han pensado que sería buena idea intentar llevar algo así a lo que nos pueden ofrecer dispositivos como Oculus Rift y hacer la experiencia del jugador todavía más inmersiva. ¿Quién no se ha imaginado entrando en una de las habitaciones de la mansión de Resident Evil y oliendo la putrefacción de los zombis que deambulan por ella? ¿Quién no ha pensado que sería fantástico poder captar el aroma del césped recién cortado de los campos de la serie FIFA o PES? Esta es la idea de fondo tras Nosulus Rift.

Nosulus Rift no está hecho para olfatos sensibles

Para que nos entendamos, Nosulus Rift es un wearable que permitirá captar olores en los videojuegos. Este dispositivo va atado a la cara del jugador, colocado en su nariz y liberará olores cada cierto tiempo. Hablemos claro: aunque antes establecimos que la idea de fondo de este aparato era introducir el sentido del olfato en la experiencia gamer, ni de lejos estará disponible para todos los títulos del mercado. Estaría bien, pero no.

Por ahora la visión de Ubisoft es mucho más limitada, ya que es exclusiva del nuevo título de South Park -que lleva por nombre South Park: The Fractured But Whole- y por ahora sólo hay un olor disponible: nada más y nada menos que pedos. No, no es broma. No es el April Fools, ni el Día de los Santos Inocentes. Nos referimos a esas emanaciones de metano que los seres vivos liberamos a la atmósfera. Esas con las que las vacas contribuyen al efecto invernadero.

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Para que nos entendamos mejor, lo que los desarrolladores y creadores de Nosulus Rift han intentado hacer es meternos en la piel del protagonista del nuevo juego de South Park. Al igual que ocurría en The Stick of Truth, seremos el chico nuevo en la ciudad y tendremos un superpoder muy especial: usar nuestras propias flatulencias para acabar con nuestros enemigos.

En palabras de Jason Schroeder, productor senior de Ubisoft:

La única forma en la que se puede hacer que el público experimente la fuerza de este personaje es asegurarse de que la puedan sentir.

O lo que es lo mismo, colocar al jugador muy, muy cerca. Quizá no tan cerca de la parte trasera del niño recién llegado a South Park como nos gustaría, pero según parece era la única manera de conseguir que la experiencia de juego fuese realmente inmersiva.

"Como oler un pedo en la vida real"

Cuesta tomarse Nosulus Rift en serio, especialmente cuando lees que el equipo que desarrolló los olores sintéticos tuvo que oler más de mil flatulencias distintas antes de encontrar con la fórmula perfecta para la amplia gama de pedos que encontraremos en el nuevo juego de South Park. La comedia nunca termina, seguro que Terrance y Philip estarían orgullosos.

South Park: The Fractured But Whole saldrá el próximo 6 de diciembre para PC, Xbox One y PS4, mientras que Nosulus Rift se presentará en diversas convenciones gamer. Quienes lo han podido probar aseguran que es "como si alguien se tirase un pedo de verdad" según se puede leer en Mirror Tech, así que los que tengan un sentido del humor algo escatológico pueden pasarse a probarlo en cualquier momento.

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