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Un mémo interne de Blizzard révèle son intention d'engager davantage de femmes

logo de Übergizmo Übergizmo 12-08-17 Morgan Fromentin
© Morgan Fromentin, GIZMODO.fr

Dans les jeux vidéo, les personnages féminins sont souvent sexualisés à outrance, la faute, probablement, à notre société et à la perception actuelle des femmes. La disparité entre hommes et femmes dans le monde du travail pourrait aussi avoir son influence. Ce qui explique pourquoi de nombreuses entreprises veulent engager davantage de femmes…

Selon une note interne de Blizzard, obtenue par Kotaku, le géant a bien l’intention de diversifier sa masse salariale en faisant tout pour embaucher davantage de femmes et en retenant celles qui travaillent actuellement pour le studio. Selon ce mémo envoyé par le président Mike Morhaime, les femmes ne représenteraient chez Blizzard que 21% de tous les salariés. L’homme fait aussi remarquer que les employés féminines ont davantage tendance à démissionner que les hommes. Une situation à laquelle la société veut mettre un terme.

Cette volonté n’est pas nouvelle, nous avons déjà pu voir certains signes allant dans ce sens dans le jeu Overwatch. Parmi les personnages, un homosexuel et une femme, aucun des deux n’étant pétri de stéréotypes. Espérons maintenant que cela ait un réel impact dans les chiffres. Et qui sait, peut-être que cela donnera des idées aux autres géants de l’industrie. À suivre !

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