Вы используете устаревшую версию браузера. Для оптимальной работы с MSN используйте поддерживаемую версию.

«КМС в «танках» - серьезный вызов». Что говорят о признании киберспорта в России

Логотип DO_NOT_USE_dw.com DO_NOT_USE_dw.com 15.06.2016 Фомин Виталий

За три дня до вступления приказа о внесении киберспорта в реестр официально признанных видов спорта мы поговорили с представителями рынка об этом. Алексей Корнышев, глава соревновательного направления Wargaming в России и СНГ. - Что изменится для киберспорта в России и СНГ после 19 июня, когда закон вступит в силу?-Киберспорт станет официальным видом спорта, т.е. будет признан легитимным в глазах государства. Я считаю, что это главное изменение.- Как Вы помните в 2001-м киберспорт уже признавался спортом, но в 2006-м году этот приказ был отменен. Есть ли вероятность, что и нынешнее признание это тоже ненадолго?- Прошлое решение было отменено из-за ряда невыполненных условий, прописанных в законе «О физической культуре и спорте». Чтобы оценить перспективу, нужно ознакомиться с законом подробно, изучив все его положения. Пока сказать конкретнее сложно.- Появятся ли новые инвесторы в киберспорте благодаря этому закону?- Потенциально, инвесторы могут заинтересоваться отраслью, если о ней ещё не слышали, благодаря активности вокруг нововведения. Как-никак, ведущие СМИ о нем написали, а инвесторы тоже читают прессу.- Насколько мы понимаем, не каждая игра будет считаться дисциплиной компьютерного спорта. В случае с World of Tanks  дела как обстоят?- Для начала мы ознакомимся с положениями закона и проконсультируемся с нашим юридическим отделом, перед тем как предпринимать какие-либо шаги.- Вы уже работаете с Федерацией компьютерного спорта по этому вопросу?- Мы всегда поддерживали отношения с ФКС и ее президентом Александром Горбаченко. Хотелось бы отдельно поздравить коллег с этим существенным шагом вперед.- Как вы себя представляете сдачу нормативов на КМС по танкам?- Это будет серьезный вызов, потому что кандидатами в мастера спорта становятся только лучшие!- Есть примерное понимание того, как присваивать разряды киберспортсменам? Или все будет по аналогии с традиционным спортом?- Разрядами определенно стоит заниматься в рамках Федерации. Этот вопрос сложный, потому что достижения должны быть связаны с теми или иными дисциплинами. Решить его ещё только предстоит.- Как считаете, данный законодательный акт принесет пользу киберспорту в России и СНГ?- Очень на это надеемся и рассчитываем, но оценить глубину эффекта можно будет только в перспективе. Роман «Scandal» Садотенков, профессиональный игрок Team Empire в Dota 2.«Принятие того или иного закона далеко не всегда означает мгновенные изменения. Весь «хайп» по поводу признания киберспорта создавался СМИ, а мы, игроки, восприняли это спокойно. Конечно, хочется, чтобы что-то изменилось в лучшую сторону: поднялся престиж нашей «профессии», стало проще получать визы, развилась некая инфраструктура. Возможно, правда, что появятся и новые бюрократические сложности. Эта новость взбудоражила сообщество и много людей, причастных к индустрии. Но это явно не было чем-то долгожданным для нас», - рассказал Scandal. Евгений Кондратьев, киберспортивный журналист.

- Что изменится в игровой индустрии после 19 июня, когда закон о признании киберспорта вступит в силу?- Пока ничего, кроме статуса в умах и головах наших родимых граждан Российской Федерации.- Как считаете, благодаря этому закону в киберспорт придут новые инвесторы и рекламодатели?- Вполне может быть. Инвесторов отпугивает неопределенность. Сейчас статус киберспорта стал чуточку более детерминированным.- Как Вы помните в 2001-м киберспорт уже признавался спортом, но в 2006-м году этот приказ был отменен. Есть ли вероятность, что и нынешнее признание это ненадолго?- Надеюсь, что выводы из той истории были извлечены, и она не повторится. Плюс можно вести разговоры о том, что тогда киберспорт был еще не готов к признанию. Сейчас абсолютно иная картина. Всё в наших руках.- Насколько мы понимаем, не каждая игра будет считаться дисциплиной компьютерного спорта. Если выбирать шесть дисциплин, то какие бы вы отобрали? - Dota 2, League Of Legends, Counter-Strike:Global Offensive вне конкуренции. На остальные три места я бы сейчас поставил Hearthstone, StarCraft 2 и FIFA. Но все может поменяться. Также не стоит забывать о World Of Tanks.- Как считаете, данный законодательный акт принесет пользу киберспорту в России и СНГ?- На бумаге должен. На деле взаимоотношения киберспорта и государства могут пойти по любому маршруту. Многое будет зависеть от того, захотят ли стороны друг друга слушать и вести диалог. Напомним, что 8 июня на официальном портале публикации правовых актов был размещен приказ, согласно которому компьютерный спорт теперь внесен в реестр официально признанных видов спорта. 

BBC

image beaconimage beaconimage beacon