Du använder en äldre webbläsarversion. Använd en version som stöds för bästa MSN-upplevelse.

Crytek: Xbox One X är en som standardspeldator

Logotyp för Gamereactor Gamereactor 2018-01-08 Jonas Mäki

Xbox One X är den idag klart kraftfullaste spelkonsolen på marknaden, men hur står den sig egentligen mot en PC där du kan fylla på med de bästa komponenterna kontinuerligt samt fler eller bättre grafikkort. Om vi får tro Crytek klarar konsolen jämförelsen ganska bra även mot speldatorer, men mot en riktigt bra rigg står den sig slätt och det är framför allt i huvudprocessorn vi hittar flaskhalsen.

Det är Cryteks product manager, Collin Bishop som säger såhär till Gaming Bolt:

Crytek: Xbox One X är en som standardspeldator © Gamereactor Crytek: Xbox One X är en som standardspeldator

"Shortcuts are a way of life, but if we look at the strategy behind the Xbox, we can see a console that was engineered to tackle specifically 4K gaming. Most games will squeeze every last bit of performance out of the hardware, so I expect trade-offs between optimization and the hardware. Fortunately, the engineers also allowed the developers to access the scaling and checkerboarding rendering to future-proof the console even further.

The Xbox One X is very comparable to the standard gaming PC on the GPU end. It will be on the CPU end that you will find the PC to still be outshining the console. This will always be the scenario given you can trade out and customize the hardware.

We can look at the AMD Jaguar CPU and how this lines up to the Ryzen line; however, at first glance, we see that the performance is roughly one-third or one-half."

Konsolprestanda brukar ofta räcka väldigt långt (kolla på Uncharted 4 eller Horizon: Zero Dawn) tack vare bättre optimering.

Annonsval
Annonsval

Mer från Gamereactor

Annonsval
image beaconimage beaconimage beacon