När du använder den här tjänsten och relaterat innehåll godkänner du användningen av cookies för analyser, anpassat innehåll och annonser.
Du använder en äldre webbläsarversion. Använd en version som stöds för bästa MSN-upplevelse.

Uncharted: The Lost Legacy är friare och vackrare än någonsin

Logotyp för M3 M3 2017-08-17 Evelina Galli

Test: Uncharted: The Lost Legacy

Nästa vecka släpps första expansionspaketet till Uncharted 4 på Playstation 4. Den här gången får vi träffa två kända ansikten: Huvudkaraktären Chloe Frazer, från Uncharted 2, och sidekicken och tidigare antagonisten Nadine Ross från Uncharted 4. Premissen är att hitta en förlorad artefakt från forna riket Hoysala innan ärkefienden Asav och hans rebeller gör detsamma. Upplägget känns med andra ord igen från tidigare Uncharted-spel: Hitta en skatt innan din nemesis.

Missa inte: Här är de bästa spelen till Playstation 4 just nu

Chloe delar många karaktärsdrag med Nathan från de tidigare spelen. Vi får en äventyrlig arkeolog/tjuv som då och då bjuder på en ironisk kommentar. Hon kan även dyrka lås, en ny funktion i Uncharted-serien. I övrigt känns egenskaperna igen från de tidigare spelen, såsom bilvinschen och repet som används för att ta sig över stora stup.

  BIl © Tillhandahålls av IDG International Data Group AB BIl  

Spelaren har kontrollen

Uncharted: The Lost Legacy bjuder vid en första anblick inte på särskilt många överraskningar, men finns det faktiskt helt nya aspekter här. Till exempel får vi betydligt mer frihet än tidigare. Äventyret utspelas till stor del i en dal där vi får en bil och en karta, sedan är det i princip fritt fram att utforska området och på så sätt föra handlingen framåt. Förutom några punkter på kartan finns inga indikationer i vilken ordning uppdragen ska utföras.

Läs också: Så bra är Uncharted 4: A Thief's End

Problemet är att The Lost Legacy inte riktigt klarar av att hantera det här. Det är lätt att tappa frihetskänslan efter att ha åkt till samma plats fem gånger utan större framgång (eftersom det inte var rätt tidpunkt) bara för att återvända senare och plötslugt se att en vev poppat upp från tomma intet. I fortsättningen behöver Naughty Dog bestämma sig för om de vill smalna av friheten något för att vi ska följa den tänkta handlingen, eller släppa på gränserna och låta oss själva bestämma hur storyn ska fortgå. 

 

Riktigt, riktigt snyggt

Uncharted-seriens unika selling point har alltid varit att det ska vara som att spela en äventyrsfilm. Naughty Dog kommer med The Lost Legacy faktiskt ännu närmare filmkänslan, med kortare laddningstider och många sömlösa övergångar mellan spel och mellansekvenser.

Den fantastiska grafiken gör inlevelsen och filmkänslan ännu starkare. Naughty Dog, utvecklaren bakom Uncharted-spelen, har gång på gång imponerat med sin grafik, och The Lost Legacy är inget undantag. Naturen, byggnaderna och ljusen är helt fantastiska, men det som imponerar mest är ändå ansiktsrörelserna. Karaktärerna känns oerhört mänskliga, även om de stundom fortfarande lider av lite galna ögon.

  Uncharted © Tillhandahålls av IDG International Data Group AB Uncharted

Den största nackdelen i Uncharted: The Lost Legacy är kontrollerna. En stor del av spelet består av att klättra och hoppa på byggnader och i naturen, då krävs full kontroll på karaktärens rörelser. Inte nog med att våra alternativ är kraftigt reducerade, kontrollerna är dessutom ofta fördröjda och känns allmänt sega. Inte sällan hoppar Chloe åt helt fel håll, och eftersom några knappar har flera olika kommandon blir det ibland helt galet. Exempelvis när Chloe bestämmer sig för att rulla några meter istället för att gömma sig bakom en mur.

Och när vi ändå är inne på kontrollerna: Varför kan Chloe hoppa hur högt som helst när storyn tillåter det, men bara småskuttar utan någon som helst spänst eller motivation i annat fall? Det kan verka som en liten, meningslös detalj, men även den mest Uncharted-frälsta spelaren kommer ha svårt att upprätthålla sin inlevelse i spelet vid sådana tillfällen.

 

Lite för enkelt

Uncharted: The Lost Legacy är ett oerhört enkelt spel. Det här gäller såväl under strider som de pussel som slängts in för ombytets skull. Det är möjligt att utvecklarna medvetet gjort spelet enklare för att få ett bättre flyt i spelet och därmed förstärka film-känslan, men det resulterar även i att vinsterna inte ger en lika stor endorfinkick.

Sammanfattning och betyg

Överlag gör Uncharted: The Lost Legacy precis vad vi förväntar oss av det. Vi får gudomlig grafik, fantastisk interaktion mellan spel och berättelse och en bra story. Det må officiellt bara vara extramaterial, men det känns snarare som ett enskilt spel vars avsikt är att teasa oss inför lanseringen av en kommande spinoff-spelserie.  

Uncharted: The Lost Legacy

Utvecklare: Naughty Dog

Format: Playstation 4

Lanseras: 22 augusti 2017

Genre: Äventyrsspel/action

Pris: 380 kronor

Läs mer: unchartedthegame.com/sv-se/

  © Tillhandahålls av IDG International Data Group AB  

Plus

Grafiken

Korta laddningstider

 

Minus

Kontrollerna

För lätt för erfarna spelare

Annonsval
Annonsval

Mer från M3

Annonsval
image beaconimage beaconimage beacon