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台灣電競產業終獲正名 選手盼這次來真的

中央通訊社 標誌中央通訊社 2017/4/4 韓婷婷

(中央社記者韓婷婷台北4日電)總統蔡英文日前指出「電競產業就是體育事業!」,等於為電競產業「正名」,不過有了2015年「正名生變」風波後,選手及網友們期盼「這次來真的」、「別讓選手再當免洗筷了!」

台灣電競產業正名(把電競納入運動項目)之路走的辛苦,2015年體育署不同調,一度上演「半日正名」,重重打擊過電競人的心,此次由總統出面背書,加上電競已納入替代役,解決選手生涯斷層疑慮,的確讓業者的心定了不少,但還是有不少網友擔憂再度淪為口號。

閃電狼隊經理四葉(張宇)表示,玩遊戲過去總被冠上負面形象,但其實遊戲與電競背後的龐大產值早已是全球趨勢,電競選手的生涯發展也十分多元。電競產業能納入運動項目,無論是選手、粉絲、相關從業人員、及其背後支持的企業都是一劑強心針。

TESL台灣電子競技聯盟營運總監林祐良表示,列入體育項目,廠商贊助就可以節稅,將吸引更多跨業廠商投入資源,有了資源產業發展才能完整,學校培養人才也更有著力點。

「玩電動能當飯吃嗎? 」、「走這條路 未來到底能做啥?」這是所有家長心裡的疑慮跟擔憂。林祐良說,電競正名後,這些疑慮至少能消除大半。廠商投入的意願也會大大提高,學校在培養人才上也會獲得更多資源跟幫助。1060404

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