您使用的是較舊的瀏覽器版本。若要獲得最佳 MSN 體驗,請使用支援的版本

台北電腦應用展 吹起濃濃體驗風 VR、電競消費者都可體驗到

鉅亨網 鉅亨網 2016/7/25 鉅亨網記者蔡宗憲 台北

看好體驗已成科技產品爭取使用者認同、建立品牌形象、行銷推廣等的利器,即將在7/28起跑的暑假最大3C消費展「2016年台北電腦應用展」,主辦單位台北市電腦公會與外貿協會等,將攜手宏碁(2353-TW)、華碩(2357-TW)、Canon、Dell、Epson、Gigabyte、聯想(HK-0992)與微星(2377-TW)等廠商,安排VR、電競、機器人等暑期體驗活動,打造最完整智慧科技體驗場域。

主辦單位指出,今年台北電腦應用展搭配「親子」、「電競」、「未來」三大展覽主題,設置包含展示智慧科技的「未來Fun城市」、「Tech Bar 4.0」、「雲端行動應用專區」,提供全家遊玩之「i文創互動體驗館」、「樂高機器人體驗工作坊」、「彩繪工作坊-彩繪我的Contact Bear」等6大體驗。

為讓參觀民眾更能深度認識電競、機器人、物聯網等最新趨勢,「2016年台北電腦應用展」主辦單位也安排針對國內外遊戲迷所期待的「台灣電競節」、結合機器人與程式設計之「WRO國際奧林匹亞機器人大賽」,並在展覽期間舉辦「智慧科技應用論壇」,透過知識交流,讓民眾了解最新物聯網在生活中的各種應用。

華碩今年應用展的體驗重點放在VR遊戲上,由華碩電競桌機G20、G11搭配Oculus VR頭 戴式裝置,希望為現場民眾呈現最精采刺激的虛擬實境娛樂應用。林福能指出,體驗實為華碩產品推廣的核心要件之一,體驗不僅只是讓消費者認識新產品、試用新產品,而是自產品設計之初即開始思考、模擬使用者在每一個情境上的產品使用方式、使用需求,一直到消費者購買產品的過程中會需要哪些管道認識產品。

宏碁則強力打造Predator品牌,以多元而完整的產品線,包括平板、筆電、桌機,甚至專為電競設計打造的專用螢幕。

至於首次在「2016年台北電腦應用展」中舉辦的台灣電競節,也是由羅技、微星、Samsung、Plextor等廠商聯手,除希望讓消費者經由參與體驗台灣電競節的活動,能瞭解電競遊戲其實是可以提升玩家人與人之間的溝通能力與團隊合作經驗外,也能將各項電競系統、周邊等產品完整呈現在參觀者眼前。

更多來自鉅亨網的文章

image beaconimage beaconimage beacon