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觸動人心 7年級生打造邊玩邊哭的手遊

中央通訊社中央通訊社 2016/10/8 江明晏

(中央社記者江明晏台北8日電)「看過邊玩邊哭的手遊嗎?」,由一群台灣年輕人打造的國產手遊「OPUS地球計畫」,以銀河系旅行為背景,半年內下載量破百萬,成功關鍵是「創造令人感動的IP」。

觸動人心 7年級生打造邊玩邊哭的手遊 © 中央社 觸動人心 7年級生打造邊玩邊哭的手遊

今年中華電信舉辦的「2016 Hami Apps軟體開發大賞」中,摘下「遊戲類App組」季軍的作品「OPUS地球計畫」,在5個多月內,下載量即超越100萬次,1年後已突破200萬次,創下傲人成績。

「OPUS地球計畫」故事一開頭不僅像一本互動小說,也像一台輕巧的宇宙望遠鏡,帶領玩家進入一段跨銀河系的浩瀚旅行,天文觀測星星加上個人的探險故事題材,首度在手機中嘗試有趣深度探險體驗,獲得共鳴。

幕後團隊「信革數位Sigono」是一群台灣 7年級生,創辦人李思毅和程思源在2013年著眼蓬勃發展的手機遊戲而創業,頭兩年發表了3款商品,包括適合大眾的休閒遊戲「CASTLE RIDER」和「EARTHWORM TRAILER ALCHEMY」,還有適合小眾特殊玩法的「HYPER SQUARE」,成功創造總量200多萬的下載率,全數獲得蘋果Apple Store推薦,更是全球手遊競賽中的常勝軍。

然而,2015年,Sigono團隊警覺手機市場已經過度競爭,不論小眾或大眾,小遊戲已經不如過往受到歡迎,團隊希望找出永續經營的利基,最後發現答案就是「創造令人感動的IP(智慧財產權)」,手遊「OPUS地球計畫」因此誕生。

「OPUS地球計畫」故事內容敘述,「在數百萬年遙遠的未來,新世界的人們由於基因工程過度修補,產生不可逆的傷害,得找出古老的神話故鄉:地球,延續人類基因,怕寂寞、年幼的機器人由於一場意外,執行任務未滿一個月就被遺棄,孤獨的漂流在外銀河…」,故事情節引人入勝。

有台灣遊戲直播主在直播的過程中,被故事情節打動,幾乎「邊玩邊哭」,也感染了大批玩家,網友寫下的感動之詞不勝枚舉。

Sigono認為,「感動人心的故事,就是打造IP最好的方法」,下一步,SIGONO的目標是希望像系列電影《星際大戰》和《漫威MARVEL》一樣,持續延伸故事面向,打造更有價值的IP,不要只是曇花一現,而是能成為遊戲APP中耀眼的恆星。1051008

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