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日本寶可夢1週年 千萬玩家減至442萬

中央通訊社 標誌中央通訊社 2017/7/22 黃名璽

(中央社記者黃名璽東京22日專電)手機遊戲「寶可夢」在日本推出後,今天剛好滿1週年,日本玩家從高峰時約1080萬人減到442萬人,觀光地及店家集客優勢稍減,寶可夢未來如何進化受到關注。

日本「朝日新聞」報導,7月上旬的平日傍晚,位於大阪市的天保山公園,穿著西裝的中年男性及年輕情侶正在玩精靈寶可夢GO(Pokemon GO),這裡會出現難得一見的怪物,被玩家稱為「聖地」。

大約在1年前,天保山公園廣場每天都湧入大量人潮朝聖。

日本在寶可夢剛推出時,連深夜都有不少人在公園或街上抓寶,引發熱潮。但根據調查推算,剛推出時每個月至少玩1次的日本人,大約有1080萬人;到今年6月時,已降為442萬人。

這些玩家中約36%是每個月有25天會開啟遊戲;玩家中有48%是年齡40歲以上,幾乎占了一半,在以年輕世代為主的手遊世界裡相當罕見。

寶可夢的特色之一,是手遊結合現實世界。

日本鳥取縣曾以「來鳥取砂丘玩寶可夢」宣傳觀光,不過,會在何地出現什麼樣的怪物並不是地方可以決定,這種效果很難持續。雖然去年8月寶可夢正夯時,確實增加15%觀光客,但鳥取縣相關人士說,現在幾乎看不到來玩寶可夢的人了。

日本「經濟新聞」報導,1名在東京都內公園的48歲男性上班族說,「我1年來走了3200公里」,手機螢幕顯示是寶可夢的遊戲畫面。

去年7月日本麥當勞跟遊戲商合作,在店面設置遊戲「道場」及怪物據點,業績大幅增加。隨著熱潮稍減,麥當勞也認為接下來很難再達成到目前為止的好業績。

不過,仍有地方政府或企業對抓寶人潮寄予厚望。

岩手、宮城、福島3縣及京都府等,從春天開始製作了包括觀光地資訊與抓寶地點的地圖。京都府負責這項工作的人員說,期待玩家能透過抓寶了解地方隱藏的魅力。1060722

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