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Duke Nukem, StarCraft 2 & Co.

Spiele sind nicht an einem Wochenende fertiggestellt - zumindest keine großen Titel à la GTA 5, oder Assassin's Creed. In der Regel vergehen ein paar Jahre und ein Titel erblickt das Licht der Welt. Aber es läuft eben nicht überall perfekt. Vorhang auf für Duke Nukem Forever: Der Ego-Shooter ist berühmt-berüchtigt für seine ewige Entwicklungszeit, die scheinbar niemals endete. Es gibt aber noch mehr solcher Spiele, die deutlich länger als viele andere im Entstehungsprozess gebraucht haben - wie Micha und Dimi im Podcast auch bereits festgestellt haben. Manchmal sind dafür falsche Visionen schuld, manchmal eine Einstellung und manchmal ist die Technik noch nicht so weit wie die Idee. Welche Spiele besonders lange bis zum Release gebraucht haben, seht ihr hier.
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