Käytät vanhentunutta selainta. Käytä tuettua versiota saadaksesi parhaan mahdollisen MSN-kokemuksen.

Tehtyjen digitaalisten ostosten määrä videopeleissä kasvoi 12% vuonna 2020

Gamereactor – logo Gamereactor 8.1.2021 Markus Hirsilä
Tehtyjen digitaalisten ostosten määrä videopeleissä kasvoi 12% vuonna 2020 © Gamereactor Tehtyjen digitaalisten ostosten määrä videopeleissä kasvoi 12% vuonna 2020

Games Industry on paljastanut videopelaamisen tilastoja vuodelta 2020. Digitaalisiin ostoksiin käytettiin kaikkiaan 127 miljardia dollaria, eli kasvua on 12% verrattuna aiempaan vuoteen. Lukemasta 73,8 miljardia dollaria käytettiin mobiilipelaamiseen, ja 98,4 miljardia dollaria kulutettiin free-to-play-peleihin.

Suurimmat kulutuksen kohteet olivat Call of Duty Modern Warfare (1,91 miljardia dollaria), FIFA 21 (1,08 miljardia dollaria) ja Grand Theft Auto V (911 miljoonaa).

Free-to-play-pelien kulutuksen kärjessä olivat Honor of Kings (2,45 miljardia), Peacekeeper Elite (2,32 miljardia) ja Roblox (2,29 miljardia).

Mainoksista
Mainoksista

Lisää lähteestä Gamereactor

Mainoksista
image beaconimage beaconimage beacon