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Créer votre premier niveau dans Super Mario Maker 2 | Game Maker's Toolkit

Créer votre tout premier stage dans Super Mario Maker 2 à l'air intimidant. Quels éléments utiliser ? Comment les placer ? Comment rythmer notre niveau et le rendre juste ? Pour vous aider, voici dix étapes à suivre pour créer et publier votre premier niveau, et récolter des avis. Laissez les codes de vos niveaux dans les commentaires et j'y jouerai la semaine prochaine au cours d'un live. Soutenez Game Maker's Toolkit sur Patreon - https://www.patreon.com/GameMakersToolkit Demandez un discours à Mark pour votre studio, université ou événement - https://gamemakerstoolkit.tumblr.com Compléments sur le level design de jeu de plateforme Super Mario 3D World's 4 Step Level Design | Game Maker's Toolkit https://youtu.be/dBmIkEvEBtA Analysing Mario to Master Super Mario Maker | Game Maker's Toolkit https://youtu.be/e0c5Le1vGp4 Donkey Kong Country: Tropical Freeze - Mario's Level Design, Evolved | Game Maker's Toolkit https://youtu.be/JqHcE6B4OP4 Breaking Down the Best World in Rayman Legends | Game Maker’s Toolkit https://youtu.be/Ea6XJRqHUU4 How Mega Man 11's Levels Do More With Less | Game Maker's Toolkit https://youtu.be/nYxHMZX6lN8 Jeux montrés dans cet épisode (par ordre d'apparition) Super Mario Maker 2 (Nintendo, 2019) Braid (Number None, 2008) Super Mario 3D World (Nintendo, 2013) New Super Mario Bros. U (Nintendo, 2012) Super Mario Odyssey (Nintendo, 2017) Bomb Chicken (Nitrome, 2018) Mega Man 11 (Capcom, 2018) Celeste (Matt Makes Games, 2018) Shovel Knight (Yacht Club Games, 2014) Rayman Legends (Ubisoft Montpellier, 2013) Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Retro Studios, 2014) Musique utilisée dans cet épisode Bande originale de Super Mario Maker - Nintendo Bande originale de Super Mario Maker 2 - Nintendo
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